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ドゥームナイトになれたよ
カマエル到来の時代、引き続き堪能中
追加された
「変身スキル」
を取得してみました!
これこれ、
これになってみたかったんだよね〜
http://mihira.jp/lineage2/line2_movie/hensin.mpg
ここに意味なく戦闘ムービーを置いておきますね
尚、動画ではLV77アドベンチャラーの状態から変身しています
Buffは、高級ヘイストPOTと高級WWPOTのみ使用
短剣を使用しているせいか、攻撃速度ががが……
尚、ライフスカベンジに酷似したスキルを使うことが出来ます
ディレイがDAのライフスカベンジよりもずっと速く、ソロで使えそうな気配?
2007年12月07日(金)
No.743
(動画)
AVOID 結果と製作レポ
先日、公式サイトにてファンフィクションコンテストの結果発表がありました。
http://lineage2.plaync.jp/event/0707funfictionWinMovie1st.aspx
良い結果を結ぶことが出来、Mihira感涙にございます。
動画をご覧くださった皆様、ご投票くださった皆様、
そしてスタッフの皆様、心より感謝申し上げます。
映像作品に関してはどれもクオリティが高く見ごたえがあり、
アイデアも斬新だったり見せ方もうまかったりで、
素人エディターなMihiraとしては正直自信を持てませんでした……
Mihira個人としては、
「作りたいものを作った」末にあんなものが出来上がった――
それ以上でもそれ以下でもないのですが、
作成のプロセスとちょっとしたネタ明かしをここに置いておきます。
興味を持たれた方は、ちょっと長いですが目を通してみてくださいませ〜
まずは「映像」で参加してみようと決心したあたりの話から。
ファンフィクションコンテストがあるよ〜と公式で発表された時、
知人から「ノベル部門あるよ〜」とか「イラスト部門、頑張ってください」等
いろいろお言葉をいただいたのですが(笑、
これを機会に、今まで適度に暖めてきた無駄スキルやネタを発散すべく、
ド素人ながら映像部門で参加することを決心。
さっそく同盟内で
「どんな動画が見てみたい?」
とブレインストーミングを行いました。
1on1、お笑いコント系、音楽PVっぽいもの等、ちまちまとアイデアが出てくる中、
「めっちゃ矢や剣を避ける動画が見てみたい」
という一声が。
そういえば、かなり昔――
皆様、3年前――2004年頃、
おおとりさまが雇ったスナイパー
「七海」
が登場していたころのSS漫画を
覚えていらっしゃるでしょうか。
七海を登場させて、鮎を狙撃するもなぜか全弾避けられるという
「
マトリックス
表現」
を扱ったSS漫画を作ろうと考えていたのですが、
いまいちネタに捻りがない、静止画じゃイマイチ見栄えが〜……と
うだうだ考えているうちに七海はアデンを去ってしまい、このネタはお蔵入に。
そんな事もあったなと思いにふけっていると、
「避ける」というキーワードで脳内の抽斗がぴぴっと反応。
とある
エリカ住民の知人のblog。
そこに
「シル軽+6が完成しました」
という記事があったのを思い出しました。
記事の主はドワーフ(男)のプレイヤー。
記事に、
「避けまくるキモいドワーフ」
という一文が――
ああ、作ってみたかったのはこういうのだ。これ動画にしよう。
コンセプトは、
「有り得ない現象」の実現化
。
「回避性能が極めて低めであるドワーフがめっちゃ避ける」
というシチュエーションを実現すべく、企画とシナリオを詰めていきました。
【7/3】
字コンテ(シナリオ)を作成
http://mihira.jp/lineage2/line2_avoid/avoid_word.htm
(実際のムービーと異なる部分があります、ご了承ください)
今回投稿まであまり時間がないこともあり、絵コンテ作成作業は行いませんでした。
同日、スケジュールを作成
同日、Linecommuの同盟コミュニティを使ってスタッフに企画を公開
そしてまたまた同日、ドワーフ(女)でマトリックス表現が可能かどうか、
またリプレイ機能やムービー編集ツールの機能確認のためテスト撮影
http://mihira.jp/lineage2/line2_avoid/test_avoid.mpg
ここで使われてる曲は、「十兵衛ちゃん2」のメイン・テーマ。
全編集作業において、「仮曲」として使用されていた曲です。
【7/5〜】
テスト段階のムービーを見て、完成まで突っ走れると判断。
スケジュールどおり、いきなり撮影&編集開始。
字コンテに沿って一日約2〜3時間で撮影を行い、
翌日暇を見てリプレイを眺めつつ
Fraps
で録画
上のファイルリストはOKテイクの動画ファイル(非圧縮avi)
一部とはいえこうしてみるとむちゃくちゃ多い……
で、撮影風景はこんな感じ
(1)
http://mihira.jp/lineage2/line2_avoid/aruki.mpg
00:26あたりのシーン
処理落ちしまくってて見辛いかもしれませんが、
どアップを撮るためのちょっとした仕掛け
歩く速度がほぼ一緒でないと安定した撮影が出来ないため、
Buffやオーバーグレード装備等で調整していたり
しかし、パヴェルの遺跡は重たい……
(2)
http://mihira.jp/lineage2/line2_avoid/arrow.mpg
00:49あたりのシーン
飛来する矢を
ダッシュ+WW+BSで必死追尾
(何度も撮り直し出来るように、ダッシュのディレイを短縮するため