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検証! 精錬スキル
さぶちゃんがグレソを精錬して
ネタスキル
をGETしたというので、見てきました
ちょ
こ、これは!!
エルフにとっては、サブクラスになったとしても縁のない風属性の魔法!!
な、なんだかやたら斬新だし違和感があります
しかも
なんと風属性の範囲魔法
「ハリケーン」
が
武器にくっついてしまったというのですよ
(精錬スキルの記述には、テンペストではなく「ハリケーン」と書かれているそうです)
早速「ハリケーン」のデータを聞き出してみる
使いようかもしれないけど、確かにFAに有効だし
エンパワーやバーサーカースピリッツが乗れば
フィールドにおける範囲狩りで活躍しちゃうことも出来るのでは
既に精錬関連をまとめたサイトやblogでも取り扱われている情報と思われますが、
ここで
スピリットショット類が乗るかどうか
検証を開始してみました
あ、威力上がってる……
ソードシンガーの魔力でも100DMGを突破
さてお次は祝福SpS……と思ったら
異変が
ダメージは変わりませんでした
しかしそれ以前に、
SpSが充填されたかどうかに焦点が
SpSのエフェクトは出ず、威力は変わりません
(※ここでアキュメンが乗らないことが判明)
祝福SpSの残数を確認する前に、武器を持ち替えて充填しなおしを図ってみる
すると――
祝福SpS充填のエフェクトが出て、充填状態でスキルを使用
なんと威力が上がっておりました
こ、これは
持ち替えて何も充填しない状態で使用
威力が格段に落ちました
ということは!
一度SpSを充填してしまえば、持ち替えor消費がない限り、
その状態での魔力を保ち続けるということなんですかね!?
SpS一回分消費で威力を上げられるとは、なんとリーズナブル!
精錬で付与されるスキル、恐るべし……!
ぼくが受けたダメージからまとめると、
ショット類なし状態 : ダメージ=80